Hilfe & Anleitung

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Pläne ansehen & Verfügbarkeit eintragen
Auch ohne Anmeldung nutzbar
Plan anpinnen

Du hast eine Plan-URL von einem Spielleiter erhalten? So fügst du den Plan deiner Startseite hinzu:

1. Auf der Startseite den Button Plan anpinnen anklicken.
2. Die vollständige URL des Plans einfügen (z. B. https://…/planning.php?id=plan_abc123) und bestätigen.
3. Der Plan erscheint nun als Kachel auf deiner Startseite und bleibt dort gespeichert (im Browser, kein Login nötig).
Du kannst den Plan-Link auch direkt aufrufen – anpinnen ist nur für den schnellen Zugriff später.
Verfügbarkeit eintragen

Als Spieler trägst du ein, an welchen Spieltagen du verfügbar bist. Das setzt voraus, dass der Planeigentümer die Freigabe erteilt hat.

1. Den Plan-Link aufrufen (vom Spielleiter geteilt).
2. Den Button anklicken und deinen Namen auswählen:
3. Für jeden Spieltag deine Verfügbarkeit setzen:
tbd – Verfügbarkeit ungeklärt v – verfügbar, nicht geplant n/a – nicht verfügbar
Falls du keine Eingabemöglichkeit siehst, hat der Spielleiter die Verfügbarkeits-Freigabe noch nicht aktiviert.
Spieltage als Kalender herunterladen

Jeder Plan bietet einen Export als Kalenderdatei (.ics), die sich in Outlook, Google Kalender, Apple Kalender usw. importieren lässt.

Der Button in der Spieltage-Leiste öffnet zunächst ein Auswahl-Popup:
Alle/Meine als .ics herunterladen
1. Im Popup entweder Alle Einträge oder einen einzelnen Spieler auswählen. Ist bereits ein Spieler über Verfügbarkeit eintragen eindeutig als du hinterlegt, ist dieser vorausgewählt; als Planeigentümer ist stattdessen Alle Einträge vorausgewählt. Die Auswahl lässt sich im Popup jederzeit ändern.
2. Bei Alle Einträge enthält die Kalenderdatei alle Spieltage mit Termin. Bei einem ausgewählten Spieler enthält sie nur die Spieltage, an denen dieser als E, D oder E/D eingeplant ist.
3. Ist ein Spieler ausgewählt, kann zusätzlich die Checkbox „Termine, bei denen Du als verfügbar markiert bist, ebenfalls als Kalenderdatei (als ‚frei' markiert) herunterladen?" aktiviert werden. Dann werden auch die mit v markierten Termine mit übernommen – im Kalender mit dem Titelzusatz „Blocker: " und als frei/verfügbar (nicht blockierend) markiert.
Auf Herunterladen klicken, um die Kalenderdatei mit der getroffenen Auswahl zu erzeugen.
Einzelnen Spieltag herunterladen – der Button steht je Zeile in der Spieltagstabelle:
Spielcode und Pin

Je Spieltag kann der Mannschaftsführer einen Spielcode und einen Pin hinterlegen (z. B. für die Live-Ergebniseingabe) – erkennbar am Schlüssel-Symbol in der Aktionen-Spalte der Spieltagstabelle:

Ohne Freigabe durch den Eigentümer erscheint beim Klick nur ein Hinweis-Popup statt der Daten. Hat der Eigentümer im Popup den Schalter „Spielcodes und Pin für JEDEN sichtbar am Spieltag?" aktiviert, kannst du Spielcode und Pin für diesen Spieltag auch ohne Freigabe einsehen – allerdings nur am Tag des Spieltags selbst (Spalte Datum); an allen anderen Tagen bleibt der Hinweis bestehen.

Über Turnier im Hauptmenü verwaltest du Tischtennis-Turniere. Jeder mit dem Link kann ein laufendes Turnier live verfolgen; erstellen und bearbeiten kann es nur, wer angemeldet ist und Eigentümer bzw. Administrator ist.

Turnier anlegen

Nach der Anmeldung über Neues Turnier ein Turnier erstellen. Es ist automatisch mit deinem Konto als Eigentümer verknüpft und bleibt aktiv, bis du es über Turnier abschließen beendest.

Turnierart wählen

Direkt nach dem Anlegen (nur im Entwurf änderbar) legst du die Turnierart fest:

  • Schweizer-System: eine feste Anzahl Vorrunden entscheidet direkt über die Endplatzierung, kein anschließendes K. o.
  • Schweizer System mit Hauptrunde: nach den Vorrunden qualifizieren sich die besten Spieler laut Tabelle für ein K. o.-Hauptfeld (siehe unten), der Rest optional für eine Trostrunde.
  • Gruppenspiel: die Teilnehmer werden nach (Q)TTR auf gleich große Gruppen verteilt und spielen darin komplett „jeder gegen jeden"; anschließend qualifizieren sich die besten Platzierten je Gruppe ebenfalls für Hauptfeld/Trostrunde.
Einstellungen & Spieler

Die Card Einstellungen ist in vier Zeilen gegliedert: Öffentlich einsehbar (Schalter – auch ohne Anmeldung als Kachel auf der Turnier-Übersicht sichtbar) für sich allein; darunter Anzahl Tische (0 = keine feste Zuordnung), Gewinnsätze (1/2/3/5/7), Anzahl Runden (Schweizer-Varianten) bzw. Gruppengröße (Gruppenspiel, 3–7 Spieler je Gruppe, wird sinnvoll vorbelegt); darunter – sobald eine Hauptrunde vorgesehen ist – Siegmodus, Hauptfeld und Hauptfeld startet mit; ganz unten die Schalter Spiel um Platz 3, Trostrunde und (nur bei den beiden Schweizer-Varianten) Spieler als Doppelpaarungen losen? für ein Doppelturnier (siehe unten). Felder, die für die gewählte Turnierart nicht zutreffen, werden automatisch ausgeblendet. In der Card Spieler Name und (Q)TTR jedes Teilnehmers eintragen (bis zu 60 Spieler) und die Reihenfolge über die Pfeiltasten anpassen – über das Dropdown neben Speichern lassen sich auch Spieler importieren, direkt aus MyTischtennis (Vereinssuche, inklusive QTTR-Werten). Das Anlegen über Dropdown/Import sowie das Umsortieren sind nur vor dem Start des Turniers möglich; Anzahl Runden bleibt dagegen auch während der laufenden Vorrunde änderbar (nie unter die Anzahl bereits ausgeloster Runden). Bei den Schweizer-Varianten lässt sich außerdem, solange die Vorrunde noch läuft (vor deren letzter Runde), über Spieler hinzufügen noch ein neuer Teilnehmer nachträglich aufnehmen – er sammelt Punkte erst ab seiner ersten gespielten Runde und lässt sich per Papierkorb-Symbol wieder entfernen, solange er noch in keiner Runde ausgelost wurde (danach nur noch über das „ausgeschieden"-Markieren). Ein Spieler-Symbol („Ändern") erlaubt jederzeit noch eine Namenskorrektur oder das Markieren als „ausgeschieden".

Turnier starten & Runden auslosen

Beim Schweizer-System (ab 3 Spielern, bzw. 4 im Doppel-Modus) wird nach dem Start jede Runde einzeln über Nächste Runde auslosen gezogen, sobald die vorherige komplett abgeschlossen ist: Sieger treffen auf Sieger, Verlierer auf Verlierer, niemand spielt zweimal gegen denselben Gegner; bei ungerader Spielerzahl erhält abwechselnd jemand ein Freilos (nie zweimal derselbe, und ein gerade erst nachträglich aufgenommener Spieler bekommt es möglichst nicht in seiner ersten Runde). Ist Spieler als Doppelpaarungen losen? aktiviert, spielen statt Einzelpersonen 2er-Teams gegeneinander: die erste Runde verlost die Teams komplett zufällig, ab der zweiten Runde werden die Partner nach aktuellem Stand neu gebildet (stärkster mit schwächstem) und möglichst nicht wiederholt – ebenso die jeweilige Gegner-Begegnung. Beim Gruppenspiel (ab 6 Spielern) stehen dagegen alle Runden jeder Gruppe sofort beim Start fest, da „jeder gegen jeden" innerhalb der Gruppe von vornherein feststeht.

Ergebnisse eintragen

Auf eine Spielkachel klicken, um den Satzstand (z. B. 3:1) einzutragen – ist nur ein Feld ausgefüllt, wird das andere beim Speichern sinnvoll ergänzt. Bei Doppelpaarungen stehen die beiden Teams jeweils als „Spieler 1 & Spieler 2" untereinander statt nebeneinander, damit die Namen lesbar bleiben. Über die Pfeile neben der Rundenanzeige kann zwischen allen bisherigen Runden geblättert werden; bearbeitbar (inklusive Ergebnis-Korrektur) ist aber immer nur die jeweils aktuelle Runde – bereits vergangene Runden lassen sich nur noch ansehen. Passend zur Anzahl der Tische läuft immer nur eine begrenzte Zahl Spiele gleichzeitig („Läuft", grün) – der Rest wartet („Wartend", gelb) und rückt automatisch nach, sobald ein Tisch frei wird. Im Ergebnis-Popup lässt sich ein bereits eingetragenes Ergebnis der aktuellen Runde über Zurücksetzen auch wieder löschen. In der Tabelle bzw. den Gruppen-Tabellen markiert ein blauer Kreis mit Pfeil nach oben, welche Platzierungen sich nach dem aktuellen Stand für die Hauptrunde qualifizieren. Ein kleines Symbol neben Gespeichert zeigt den Verbindungsstatus an: Ergebnisse lassen sich auch ohne Internetverbindung eintragen und werden automatisch synchronisiert, sobald wieder eine Verbindung besteht – alle anderen Aktionen (z. B. eine Runde auslosen, Spieler importieren, das Turnier anlegen oder abschließen) benötigen weiterhin eine bestehende Verbindung.

Hauptrunde & Turnierbaum

Sobald die Vorrunden bzw. die Gruppenphase abgeschlossen sind, kann die Hauptrunde gestartet werden – die laut Tabelle besten Spieler bilden ein K. o.-Hauptfeld, alle übrigen optional eine Trostrunde. Im Doppel-Modus qualifiziert sich dafür entsprechend die doppelte Spielerzahl; die Teams werden einmalig fest gebildet (bester mit schlechtestem der jeweiligen Gruppe, bei Punktgleichheit per Los) und bleiben für den Rest des Turniers unverändert – ein Freilos kann es ab hier nicht mehr geben. Ist eine Trostrunde aktiv, wechseln sich beide Bäume in Aktuelle Spiele Runde für Runde ab (z. B. erst Achtelfinale Trostrunde, dann Achtelfinale Hauptfeld, dann Viertelfinale Trostrunde, usw.), bis hin zu je einem gemeinsamen Finale; ist Spiel um Platz 3 aktiviert, wird beim Übergang vom Halbfinale zum Finale automatisch zusätzlich ein Spiel zwischen den beiden Halbfinal-Verlierern angelegt (eigene Kachel-Markierung, ebenso trägt das Finale selbst eine „Finale"-Markierung). Die Card Turnierbaum zeigt beide Bäume rein grafisch an (Bearbeitung weiterhin über Aktuelle Spiele, das Spiel um Platz 3 als eigene Spalte zwischen Halbfinale und Finale) und trägt bereits feststehende Platzierungen ein, sobald der entsprechende Sieger feststeht – auch wenn die nächste Runde noch nicht offiziell ausgelost ist. Sobald das letzte Spiel einer K. o.-Runde abgeschlossen ist, wird die Folgerunde automatisch gezogen, ganz ohne eigenen Klick; ist nur eine begrenzte Anzahl Tische vorhanden, teilen sich Hauptfeld und Trostrunde diese fair nach der oben beschriebenen Reihenfolge – eine bereits ausgeloste Runde kann so auch „Wartend" bleiben, bis die davor eingeplante Runde des anderen Baums abgeschlossen ist.

Turnier-Übersicht

Auf der Startseite von Turnier zeigt jede Kachel unter Meine Turniere bzw. Öffentliche Turniere direkt die Buttons Teilen, Archivieren und Löschen (jeweils nur für Eigentümer/Admin, wie im geöffneten Turnier selbst) – ein Turnier muss dafür nicht erst geöffnet werden. Administratoren sehen zusätzlich einen Bereich Andere Turniere zwischen Meine Turniere und Öffentliche Turniere mit allen nicht-öffentlichen Turnieren anderer Nutzer (inklusive Eigentümer-Name je Kachel) – Meine Turniere zeigt für Administratoren wie für alle anderen ausschließlich die eigenen Turniere.

Dashboard-Ansicht (Beamer/TV/Tablet)

Über den Dashboard-Button (nur für Eigentümer/Admin sichtbar) öffnet sich eine eigenständige, menülose Ansicht. Auf dem Smartphone bleibt es bei zwei übereinander liegenden Bereichen: oben die aktuell laufenden bzw. wartenden Spiele, darunter Tabelle/Gruppen und Turnierbaum im Wechsel. Ab Tablet-Breite wird daraus eine mehrgeteilte Ansicht mit eigenen Bereichen für Spiele, Tabelle, Turnierbaum bzw. Gruppen – deren Trennlinien sich unabhängig voneinander per Ziehen verschieben lassen und die jeweils einzeln zoombar sind. Im Bereich Aktuelle Aufrufe & Spiel-Warteschlange werden alle gerade offenen Spiele gleichzeitig angezeigt, solange der Platz dafür ausreicht – erst wenn mehr Spiele offen sind, als Anzeigefläche vorhanden ist, wird seitenweise durchgeblättert (bei Doppelpaarungen stehen beide Teams jeweils als „Spieler 1 & Spieler 2" untereinander). Tabellen/Ergebnislisten laufen fortlaufend automatisch durch (Kopfzeile bleibt fixiert, nur der Inhalt scrollt), während Turnierbaum-Seiten seitenweise durchblättern; auch hier markiert der blaue Pfeil-Kreis die aktuell für die Hauptrunde qualifizierten Platzierungen. Die Ansicht aktualisiert sich automatisch alle 30 Sekunden.

Teilen, Exportieren, Zurücksetzen & Abschließen

Über Teilen öffnet sich ein Popup mit QR-Code zum Turnier – darüber lässt sich der Link in die Zwischenablage kopieren oder direkt ein Aushang mit QR-Code („Bitte scannen für Live-Verfolgung.") ausdrucken. Administratoren können dort zusätzlich den Eigentümer des Turniers auf einen anderen Benutzer übertragen, optional mit E-Mail-Benachrichtigung des neuen Eigentümers. Über das Dropdown neben Speichern lässt sich der aktuelle Stand außerdem als Excel-Datei exportieren (Einstellungen & Spielerliste, Gruppen-/Rundenergebnisse und der Turnierbaum je auf einem eigenen Tabellenblatt). Für den absoluten Notfall (z. B. eine falsch ausgeloste Paarung) lässt sich über Runde zurücksetzen immer die gerade aktuelle Runde einer Vorrunde bzw. eines Turnierbaums verwerfen – wiederholtes Zurücksetzen wickelt das Turnier so Runde für Runde beliebig weit zurück, bis hin zur Auflösung einer ganzen Hauptrunde; ein grüner Button Runde neu erstellen erscheint dann an genau der Stelle, um nur diesen einen Baum (Hauptfeld oder Trostrunde) neu aus dem aktuellen Tabellenstand zu ziehen, ohne den jeweils anderen Baum anzutasten. Turnier abschließen beendet das Turnier endgültig – danach sind keine weiteren Änderungen mehr möglich.

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